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http基础(1)

认识HTTP

http请求模型
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浏览器&HTTP协议

Locale Dropdown 处理流程:

  1. 用户在浏览器输入网址并回车
  2. 解析域名
  3. 浏览器发送HTTP请求
  4. 服务器处理请求
  5. 服务器返回HTML响应
  6. 浏览器处理HTML页面
  7. 继续请求其他资源

HTTP协议

HTTP是超文本传输协议,从www浏览器传输到本地浏览器的一种传输协议,网站是基于HTTP协议的,例如网站的图片、CSS、JS等都是基于HTTP协议进行传输的。HTTP协议是由从客户机到服务器的请求(Request)和从服务器到客户机的响应(response)进行约束和规范。
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TCP/IP协议栈

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应用层:

  • 为用户提供所需要的各种服务,例如:HTTP、FTP、DNS、SMTP等。

传输层:

  • 为应用层提供端到端的通信能力,保证数据包的顺序传送及数据完整性。
  • 该层定义了两个主要的协议:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。

网络层:

  • 主要解决主机到主机的通信问题,IP协议是网际互联层最重要的协议。

网络接口层:

  • 负责监视数据砸主机和网络之间的交换
TCP/IP协议栈中的位置

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现如今普遍应用的版本是HTTP1.1,正在逐步向HTTP2迁移HTTP默认端口为80,HTTPS默认端口为443。

HTTP的工作过程

一次HTTP操作被称为一个事务,其过程可以分为四步:

  1. 首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始
  2. 建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符、协议版本号,后面是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
  3. 服务器接到请求后,给与相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后面是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
  4. 客户端接收服务器返回的信息通过浏览器显式在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。

如果在以上的过程中某一步出现错误,那么产生的错误信息将返回到客户端,由显示屏输出,对于用户来说,这些过程由HTTP自己完成的,用户只要点鼠标等待信息显式就可以了。

请求与响应

HTTP请求组成:请求行、消息报头、请求正文
HTTP响应组成:状态行、消息报头、响应正文
请求行组成:以一个方法符号开头,后面跟着请求的URI和协议的版本
状态行组成: 服务器HTTP协议的版本,服务器返回的响应状态代码和状态代码的文本描述

请求

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响应

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请求方法

  • GET:请求获取Request-URI所标识的资源
  • POST:在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
  • HEAD:请求获取由Request-URI所标识的响应消息报头
  • PUT:请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
  • DELETE:请求服务器删除Request-URI所标识的资源
  • TRACE:请求服务器会送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
  • CONNECT:HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器
  • OPTIONS:请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项需求

HTTP状态码

状态代码由三个数字组成,第一个数字定义了响应的类别,具有五种可能取值:

  • 1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
  • 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
  • 3xx:重定向--要完成请求必须进行进一步操作
  • 4xx:客户端错误-请求有语法错误或请求无法实现
  • 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常用的请求报头

Accept请求报头域用于指定客户端接受那些类型的信息。eg:Accept:image/gif,accept:text/httpAccept-Charset请求报头域用于指定客户端接受的字符集。
Accept-Encoding:Accept-Encoding请求报头域类似于Accept,但是它用于指定可接受的内容编码。Accept-language请求报头域类似于Accept,但是它用于指定一种自然语言。
Authorization请求报头域用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的,发送请求时,该报头域是必须的。
User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览器和其他属性告诉服务器。

常用的响应报头

Location响应报头域用于重定向接受者到一个新的位置。Location响应报头域常用在更换域名时。
Server响应报头域包含了服务器用来处理请求的软件信息。与User-Agent请求报头域是相对应的。
WWW-Authenticate响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。

实体报头

请求和响应消息都可以传送一个实体,一个实体由实体报头域和实体正文组成,但并不是说实体报头域和实体正文要在一起发送,可以只发送实体报头域。实体报头定义了关于实体正文(eg:有无实体正文)和请求所标识的资源的元信息。

常用的实体报头
  • Content-Encoding实体报头域被用作媒体类型的修饰符,它的值指示了已经被应用到实体正文的附加内容编码,因此要获得Content-Type报头域中所引用的媒体类型,必须采用相应的解码机制。
  • Content-Language实体报头域描述了资源所用的自然语言
  • Content-Length实体报头与用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示
  • Content-Type实体报头域用于指明发送给接收者的实体正文的媒体类型
  • Last-Modified实体报头域用于指示资源的最后修改日期和时间
  • Expires实体报头域给出响应过期的日期和时间。

cookies和session

Cookies是保存在客户端的小段文本,随客户端的每一个请求发送该UEL下的所有cookies到服务器端。
Session则保存在服务器端,通过唯一的值sessionID来区分每一个用户,SessionID随每一个请求发送到服务器,服务器根据sessionID来识别客户端,再通过session的key获取session值。

Cookie的使用

  • cookie:客户端将服务器设置的Cookie返回到服务器;
  • Set-Cookie:服务器向客户端设置Cookie;

服务器在响应消息中用Set-Cookie头将Cookie的内容会送给客户端,客户端在新的请求中将相同的内容携带在Cookie头中发送给服务器。从而实现会话的保持。

Session的使用

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HTTP缓存机制

缓存会更具请求保存输出内容的副本,例如http页面,图片,文件,当下一个请求来到的时候,如果是相同的URL,缓存直接使用副本响应访问请求,而不是向资源服务器再次发送请求。

缓存的优点:

  • 减少延迟
  • 减少网络带宽消耗

浏览器的缓存机制

缓存机制概览:
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缓存机制详细信息:
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了解两种缓存策略

强制缓存与对比缓存:

  • 强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。
  • 比较缓存,将缓存戏中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。

Etag/If-None-Match缓存

Last-Modified/If-Modified-Since策略